Kyudo : la Voie de l’Arc

Vous êtes un archer pratiquant la discipline du KYUDO. Vous participez à une grande compétition permettant à chacun de montrer sa maîtrise du tir à l’arc. 

Votre objectif est clair : devenir grand maître en réussissant à placer vos flèches sur votre cible avant vos adversaires, tout en conservant un maximum de spectateurs. 

En effet, les spectateurs sont volages, et peuvent quitter votre tribune au gré des exploits adverses ! 

Offline Editions nous a donné l’opportunité de jouer à Kyudo, et mon petit cœur d’archer était aux anges de pouvoir tirer quelques flèches dans un jeu de société. Et en plus avec des personnages anthropomorphiques !

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Zoom sur une illustratrice de talent, Jeanne Landart

Comme vous le savez surement depuis le temps, chez Renards et Compagnie nos choix de jeu se font souvent en premier sur un coup de coeur visuel. Si le jeu nous plait alors nous allons creuser, lire les règles, regarder une ou deux vidéos, et bien souvent craquer. Cette méthode a une petite limite certe, nous passons surement à côté de jeux exceptionnels mais qui nous plaisent moins visuellement. Mais nous avons fait le choix de n’avoir que des jeux au design qui nous procure un vrai plaisir quand nous sortons la boîte, avec un travail artistique qui nous touche.

Il y a quelques temps nous avons écrit à quelques illustrateurs que nous apprécions particulièrement et nous avons eu le plaisir de recevoir deux réponses de deux illustratrices de grand talent. Aujourd’hui nous vous présentons donc Jeanne Landart au travers de quelques questions et de quelques-uns de ses dessins. Elle nous a fait le grand honneur de nous dessiner une oeuvre exclusive. Suivez nous dans notre voyage…

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No brain, no pain ! Oh My Brain !

Vous vous réchauffez au coin du feu tranquilou quand soudain un lapin zombie (ou un zomb’lapin, les experts ne sont pas d’accord) tente de vous grignoter le cerveau. Aïe, ça fait mal ! Le truc, c’est qu’il n’est pas seul, vous voyez avancer vers vous une horde de bestioles décomposées, pattes et griffes en avant, susurrant ce terrifiant appel : Braiiiiiin !

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